• Kobiety Biznesu
  • Kobiety Showbiznesu
  • Ikony
  • Warto odwiedzić
  • Warto mieć
  • Biznes
  • Newsy
  • Kontakt
  • Regulamin
Sukces jest kobietą!
  • Kobiety
    • Agnieszka Gałgus-Braumberger w gronie liderek 10. edycji książki #SukcesJestKobietą!
    • Anita Petryszyn-Dopierała: Zmieniam życie kobiet na lepsze!
    • Dyrektorem Komunikacji w UBC Group została Angelica Pegani
    • Pomoc humanitarna jest kobietą
    • Dr Małgorzata Uchman w gronie Liderek z #SukcesJestKobietą!
    • Kobiety Showbiznesu
    • Kobiety Biznesu
    • Ikony
  • Biznes
    • Globalny sukces polskiego gamedevu. Premiery z 2025 roku z setkami milionów zasięgu
    • Boris Kudlička with Partners: Uciekamy przed byciem modnymi w projektowaniu
    • Jak wygląda pomaganie w działaniu
    • Katarzyna Żądło-Adamczyk w 10. edycji książki #SukcesJestKobietą!
    • Nowe trendy: ekologiczna księgowość
    • W teorii
    • W praktyce
  • Dla Ciebie
    • Rozgrzewka przed treningiem: dlaczego ważna?
    • Radioterapia a skutki uboczne
    • Jak zadbać o skórę zimą: praktyczny przewodnik
    • Za duży obwód w talii? Sprawdzaj wątrobę
    • Czekolada na dobre zdrowie
    • Moda
    • Design
    • Zdrowie
    • Uroda
  • Warto
    • Technologie: jak używać, by pomagały?
    • Ottawa: Stolica przyjazna Kanadyjczykom
    • Męska „menopauza” to fakt czy mit?
    • Dlaczego śpimy coraz gorzej?
    • Alicja Praszkiewicz: Reagujmy na przemoc!
    • Warto mieć
    • Warto odwiedzić
    • Warto przeczytać
  • Newsy
    • Dlaczego mózg to mięsień szczęścia
    • Ayahuasca – cudowny rytuał czy zagrożenie?
    • Inspiracji randkowych szukamy w TV
    • Jak chemia ratuje książki?
    • 40 lat marki BANDI i atrakcje dla klientek i klientów
    • Wydarzenia
    • Ciekawostki
  • Więcej
    • Kontakt
    • Regulamin
  • Facebook

  • RSS

W praktyce

Globalny sukces polskiego gamedevu. Premiery z 2025 roku z setkami milionów zasięgu

Globalny sukces polskiego gamedevu. Premiery z 2025 roku z setkami milionów zasięgu
Michal Karas
4 lutego 2026

Instytut Monitorowania Mediów (IMM) przeanalizował zagraniczne serwisy internetowe pod kątem polskich gier wideo, które zadebiutowały w 2025 roku. Badanie potwierdza, że rodzime produkcje stały się jednym z najważniejszych towarów eksportowych polskiej kultury cyfrowej. Lider zestawienia, Dying Light: The Beast, w ciągu miesiąca od premiery wygenerował zasięg przekraczający 171 mln potencjalnych kontaktów z przekazem, wyprzedzając na podium Cronos: The New Dawn i The Alters.

Miniony rok obfitował w wyczekiwane przez fanów i inwestorów premiery polskich gier. Produkcje wydane przez studia o ugruntowanej na rynku pozycji – Techland, Bloober Team i 11 bit studios – najsilniej rezonowały w międzynarodowej przestrzeni medialnej, generując setki milionów kontaktów z przekazem w zagranicznych serwisach internetowych. Dziennikarze z całego świata doceniali m.in. klimat polskich gier, ich mechanikę, a także poruszane w nich wątki etyczne i historyczne.

Analiza Instytutu Monitorowania Mediów skupia się na pierwszym miesiącu po premierze każdego z tytułów – decydującym momencie dla kształtowania opinii wśród recenzentów i graczy. Największy zasięg w tym okresie osiągnął Dying Light: The Beast – 171,1 mln potencjalnych kontaktów z przekazem po premierze 18 września. Na drugim miejscu uplasował się Cronos: The New Dawn, który po debiucie 5 września wygenerował 139,5 mln zasięgu. Podium zamyka The Alters z wynikiem 133,1 mln po premierze 13 czerwca.

O czym pisały zagraniczne portale?

Na podstawie analizy treści analitycy IMM wyodrębnili najczęściej pojawiające się tematy, które dominowały w narracji wokół trzech najbardziej zasięgowych produkcji.

  • Dying Light: The Beast (Techland): media żyły przede wszystkim powrotem ikony – Kyle’a Crane’a. Dziennikarze chwalili Techland za odważną decyzję przekształcenia projektu w samodzielną grę. Najczęściej pojawiające się wątki to „brutalna ewolucja bohatera” oraz „nowy wymiar parkouru w Castor Woods”. Podkreślano, że gra wyznacza nowe standardy w kategorii survival horroru akcji.
  • Cronos: The New Dawn (Bloober Team): największy rozgłos gra zyskała dzięki swojej unikalnej stylistyce. Media rozpisywały się o „wschodnioeuropejskim brutalizmie lat 80.” połączonym z motywem podróży w czasie. Bloober Team został uznany za mistrza kreowania klaustrofobicznej atmosfery.
  • The Alters (11 bit studios): produkcja ta stała się synonimem „inteligentnego science-fiction”. Media skupiły się na unikalnej mechanice zarządzania alternatywnymi wersjami samego siebie (Janami). Recenzenci analizowali dylematy etyczne i psychologiczną głębię przetrwania na wrogiej planecie, co przyciągnęło uwagę mediów o profilu nie tylko gamingowym, ale i popularnonaukowym.

Polskie gry wyczekiwane przez dziennikarzy z USA

Dying Light: The Beast generował najwyższy zasięg na portalach internetowych z USA (60,2 mln potencjalnych kontaktów z przekazem), Chin (19,5 mln) i Brazylii (6,4 mln). O Cronos: The New Dawn najczęściej pisano również w serwisach ze Stanów Zjednoczonych (32,9 mln) i Chin (9,9 mln), a podium zamykają japońskojęzyczne portale (8,8 mln). W przypadku The Alters największe zainteresowanie odnotowano również wśród amerykańskich i chińskich dziennikarzy (odpowiednio: 41,7 mln i 22,6 mln kontaktów), a także na niemieckojęzycznych portalach (6,2 mln).

Wśród portali najchętniej wzmiankujących premiery polskich gier znalazły się: gamerant.com (27,6 mln zasięgu treści o TOP 3 zestawienia w badanych miesiącach), techradar.com (27,5 mln) i ign.com (16,4 mln). Nieco mniejsze, ale wciąż milionowe zasięgi wygenerowały: hobbyconsolas.com (9,7 mln), 163.com (9,4 mln), pcgamer.com (8,9 mln).

Tomasz Lubieniecki, Kierownik Działu Raportów Medialnych w IMM zauważa:

Zasięgi idące w setki milionów to nie tylko efekt jakości samych gier, ale także coraz skuteczniejszej komunikacji marketingowej, która potrafi dotrzeć do mediów w Stanach Zjednoczonych, Chinach czy Japonii. Zagraniczne redakcje doceniają u polskich twórców umiejętność budowania spójnego, często mrocznego świata, dopracowanej mechaniki oraz narracji wykraczającej poza lekką rozrywkę i niosącej głębsze znaczenie.

Michał Piątkiewicz, Director, Enterprise Technology & Infrastructure Burson Poland, agencja członkowska ZFPR, dodaje:

Gratulacje dla zespołów stojących za tymi tytułami. To świetne gry, ale tak imponujących wyników widoczności w zagranicznych mediach nie uzyskuje się złotym strzałem. To rezultat wieloletniej, konsekwentnej pracy zespołów komunikacji nad relacjami z redakcjami i świadomością marki na kluczowych rynkach. Warto im kibicować, bo gry wideo są dziś jednym z najważniejszych nośników polskiej soft power – to przez nie świat poznaje naszą wyobraźnię, wrażliwość i historię. To jedyny obszar kultury, w którym Polska eksportuje zdecydowanie więcej niż importuje, więc każda taka premiera wzmacnia nie tylko wynik sprzedażowy studia, ale też wizerunek całej polskiej gospodarki kreatywnej.

Metodologia:

Analizę przeprowadzono na podstawie treści na zagranicznych portalach internetowych opublikowanych w ciągu 30 dni od daty premiery badanej gry.

Zasięg informuje o liczbie potencjalnych kontaktów z przekazem mediowym. Wskaźnik jest opracowany na podstawie oglądalności i słuchalności programów radiowo-telewizyjnych, czytelnictwa prasy, średniej liczby odsłon materiałów internetowych z uwzględnieniem współczynnika ekspozycji nazw własnych w treści oraz organicznych zasięgów kanałów mediów społecznościowych. Więcej informacji o wskaźnikach IMM jest dostępnych na stronie internetowej.

 

źródło: Instytut Monitorowania Mediów

Related Items#KobietyWGrzebranża gamedevGamedevgryPolecanesukces jest kobietąsukcesjestkobietą
W praktyce
4 lutego 2026
Michal Karas

Related Items#KobietyWGrzebranża gamedevGamedevgryPolecanesukces jest kobietąsukcesjestkobietą

More in W praktyce

Boris Kudlička with Partners: Uciekamy przed byciem modnymi w projektowaniu

Michal Karas28 stycznia 2026
Read More

Jak wygląda pomaganie w działaniu

Michal Karas27 stycznia 2026
Read More

Katarzyna Żądło-Adamczyk w 10. edycji książki #SukcesJestKobietą!

Michal Karas20 stycznia 2026
Read More

Nowe trendy: ekologiczna księgowość

Karol Pisarski17 stycznia 2026
Read More

Biznes: KSeF coraz gorętszym tematem w mediach.

Michal Karas12 stycznia 2026
Read More

Marta Rietz zaprasza na swoje słodkie szkolenia!

Karolina Nowakowska5 stycznia 2026
Read More

Klaudyna Cichocka-Volkov: Edukuję z pasją

Michal Karas1 stycznia 2026
Read More

Usprawnienie czy inwigilacja? Internauci o Krajowym Systemie e-Faktur

Michal Karas18 grudnia 2025
Read More

Elżbieta Pełka, założycielka „Pełka i Partnerzy” w 10. edycji książki #SukcesJestKobietą!

Dagna.Starowieyska17 grudnia 2025
Read More
Scroll for more
Tap

Polecane

  • Globalny sukces polskiego gamedevu. Premiery z 2025 roku z setkami milionów zasięgu
    W praktyce4 lutego 2026
  • Boris Kudlička with Partners: Uciekamy przed byciem modnymi w projektowaniu
    W praktyce28 stycznia 2026
  • Jak wygląda pomaganie w działaniu
    W praktyce27 stycznia 2026

Facebook

Copyright © 2015 PressFactory Sp. z o.o., Stworzone przez G-marketing Regulamin

Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Rozumiem Dowiedz się więcej
Prywatność i polityka ciasteczek

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary
Always Enabled
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Non-necessary
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.
SAVE & ACCEPT
Go to mobile version